# Regelwerk

<figure><img src="https://4079592055-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6f9550fhwJDf8nNGcUA%2Fuploads%2FAO3UZHHS1cUzwOQPEuIQ%2Fpngwing.com.png?alt=media&#x26;token=c00ffceb-9aea-4638-94ad-536964c09e02" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

### Vorwort

Dieses Regelwerk dient als Grundlage für ein faires, respektvolles und strukturiertes Miteinander auf dem Server phoenix-clan.net.&#x20;

Es wurde mit dem Ziel erstellt, allen Spielerinnen und Spielern ein möglichst angenehmes und sicheres Spielerlebnis zu bieten, bei dem Fairness, Teamgeist und Spaß im Vordergrund stehen.&#x20;

Das Dokument wurde von 1ShadowLegend verfasst und nach Fertigstellung an die **Rechtsinstanzen Lord\_Neo2k, ChickenCheese und Cpt\_Kn** übergeben. Dieses Dokument wird laufend angepasst und revisioniert, um aktuellen Entwicklungen, Spieländerungen und neuen Situationen gerecht zu werden.

### Strafe – Sanktionen und Verwaltung

Die Eigentümer des Servers phoenix-clan.net stimmen intern über Strafen sowie über\
Entstrafungsanträge ab.\
Dabei wird jeder Fall individuell bewertet, um faire und nachvollziehbare Entscheidungen zu\
gewährleisten.\
Die Eigentümer behalten sich das Recht vor, die Spielerschaft zu verwalten, über Verstöße zu\
entscheiden und entsprechende Sanktionen zu verhängen oder aufzuheben. (§8)

### §1 Grundsatz

1. Das vorliegende Regelwerk bildet die rechtliche und organisatorische Grundlage für alle   \
   Aktivitäten auf dem Minecraft-Server phoenix-clan.net.
2. Es definiert die Rechte, Pflichten und Verantwortlichkeiten sämtlicher Spielerinnen und   \
   Spieler sowie der Serververwaltung.
3. Ziel dieses Regelwerks ist es, ein faires, respektvolles und stabiles Umfeld zu schaffen,   \
   in dem alle Teilnehmenden gleichermaßen die Möglichkeit haben, das Spiel zu genießen   \
   und gemeinsam eine lebendige Welt aufzubauen.   \
   Teamgeist, gegenseitige Rücksichtnahme und Ehrlichkeit stehen dabei im Mittelpunkt.
4. Die Einhaltung der Regeln dient nicht der Einschränkung, sondern dem Schutz der   \
   Gemeinschaft. Jeder Spieler soll sich sicher fühlen, ohne durch Betrug, Belästigung oder   \
   destruktives Verhalten anderer beeinträchtigt zu werden.
5. Mit dem Betreten des Servers akzeptiert jeder Spieler dieses Regelwerk in seiner jeweils   \
   aktuellen Fassung. Änderungen können und werden jederzeit durch die Eigentümer   \
   erfolgen und treten mit ihrer Veröffentlichung unverzüglich in Kraft.
6. Die Serverleitung verpflichtet sich, Entscheidungen transparent, nachvollziehbar und im   \
   Sinne des gemeinschaftlichen Spielspaßes zu treffen. Gleichzeitig wird von allen   \
   Spielern erwartet, dass sie das Regelwerk respektieren, fair handeln und zu einer   \
   positiven Serverkultur beitragen.

### §2 Scamming / Scammversuch

1. Das Betrügen, Täuschen oder Ausnutzen anderer Spieler zu eigenem Vorteil (Scamming)   \
   ist strengstens verboten und wird bei eindeutigen Beweisen umgehend mit einem Bann   \
   (Verweis „§Strafe“) bestraft.
2. Dazu zählen insbesondere: Falsche Handelsangaben, Rücktritt vom Handel ohne   \
   beiderseitige Zustimmung, Täuschung über Itemwerte oder Plotinhalte.
3. Bereits der Versuch eines Scams wird geahndet.
4. Strafen: temporärer oder permanenter Bann, abhängig vom Ausmaß und   \
   Wiederholungsgrad. (§8)

### §3 Bugs, Hacks und unerlaubte Modifikationen

1. Das Ausnutzen, Weitergeben oder absichtliche Hervorrufen von Bugs, Glitches oder   \
   Programmfehlern ist strengstens untersagt. Darunter fallen sämtliche Handlungen, die   \
   technische Unstimmigkeiten im Spiel oder in Plugins zum persönlichen Vorteil   \
   verwenden, um Spielmechaniken, Wirtschaftssysteme oder PvP-Balance zu umgehen.
2. Die Verwendung von Hacks, externen Modifikationen oder nicht genehmigten Client-   \
   Tools ist untersagt. Dazu zählen insbesondere, aber nicht ausschließlich:   \
   &#x20;          2.1 X-Ray, Freecam oder ähnliche Programme zur Umgehung legitimer Sicht- und   \
   &#x20;                Suchmechaniken,   \
   &#x20;          2.2 Fly-, Speed-, und Combat-Hacks,   \
   &#x20;          2.3 Makros, die automatisiertes Handeln über Tastatur- oder Mausbefehle   \
   &#x20;                 ermöglichen,   \
   &#x20;          2.4 Shader oder Modifikationen, die unfaire spielerische Vorteile verschaffen.
3. Jegliche Form von Item-Duplizierung (Duping) oder das absichtliche Vervielfältigen von   \
   Blöcken, Gegenständen oder Währungen wird als schwerer Regelverstoß betrachtet.   \
   Auch die Annahme oder Weitergabe solcher unrechtmäßig erzeugten Items ist verboten   \
   und kann dieselben Konsequenzen nach sich ziehen.
4. Spieler, die auf Fehler oder technische Unstimmigkeiten stoßen, sind verpflichtet, diese   \
   unverzüglich einem Administrator oder Eigentümer zu melden. Wer bekannte Bugs   \
   absichtlich verschweigt oder ausnutzt, gilt als Beteiligter an einer Manipulation.

### §4 Inaktivität

1. Spieler, die länger als 3 Monate nicht aktiv sind, verlieren den Anspruch auf ihre Plots   \
   und dessen Eigentum, sofern das mit einem Eigentümer / Admin nicht schriftlich anders   \
   festgehalten.
2. Diese Plots werden zur Entlastung des Servers gelöscht, neu vergeben oder sonstige   \
   andere Entscheidungen getroffen.   \
   &#x20;             1.1 Für Spawn-Plots gilt eine Sonderregelung gemäß §7 Abs. 4.
3. Diese Items und andere Eigentümer kommen der Community zugute, etwa durch   \
   etwaige Auszahlungen, Verlosungen, Itemdrops, …

### §5 AFK-Verhalten

1. Zwischen passivem AFK und aktivem AFK wird unterschieden:   \
   1.1 Passiv AFK: Der Spieler ist erreichbar und kann von einem Administrator binnen   \
   &#x20;    weniger Minuten reagierend angetroffen werden.   \
   1.2 Aktiv AFK: Der Spieler reagiert auf keine Anfragen, bewegt sich nicht oder ist faktisch   \
   &#x20;    abwesend.
2. Aktiv AFK-Farmen oder automatisierte Systeme, die Ressourcen ohne aktive Teilnahme   \
   generieren, sind verboten. Mechaniken bei dem ein Spieler handelt wie Fakt aktiv AFK,   \
   jedoch die Grundsätze von einem passiven AFK erfüllt, ist hiervon ausgeschlossen.
3. Zuwiderhandlung von §5.2 kann empfohlenerweise mit Verwarnungen, Löschung der   \
   Farm oder anderwertig bestraft werden (§8)

### §6 Verhalten im Spawngebiet

1. TNT-Cobbler oder andere zerstörerische Mechaniken sind in den ersten 30 Reihen vom   \
   Spawn strengstens verboten.
2. Pro Spieler ist in den ersten zwei Reihen vom Spawn nur ein Grundstück (Plot) zulässig,   \
   außer durch Admin schriftlich anders festgehalten.
3. Spawn-Plots müssen innerhalb von 2 Monaten nach Erwerb oder Zuweisung sichtbar   \
   fertig bebaut werden.
4. Werden diese Fristen nicht eingehalten, behalten sich die Eigentümer vor, das   \
   Grundstück zu entziehen, vergeben oder löschen.

### §7 Allgemeine Bau- und Besitzregeln

1. Grundstücke und Bauwerke auf dem Server **phoenix-clan.net** dienen nicht nur der   \
   individuellen Entfaltung, sondern auch der ästhetischen und technischen Stabilität des   \
   Servers. Alle Spieler sind verpflichtet, ihre Bauten so zu gestalten, dass sie weder die   \
   Serverleistung beeinträchtigen noch das Gesamtbild des Servers stören.   \
   (insbesondere §8.1 Abs.1)
2.

```
Es ist verboten, absichtlich unansehnliche, provozierende oder serverbelastende Bauwerke zu errichten. Darunter fallen insbesondere:
```

```
* übermäßige Redstone-Schaltungen oder Clock-Systeme,
* Partikel- und Lichtspams,
* nicht abgeschlossene oder dauerhaft leere Bauprojekte im öffentlichen Bereich,
* Bauten, die gegen ästhetische oder thematische Vorgaben des Serverteams verstoßen.
```

3\. Die Eigentümer und Administratoren behalten sich das Recht vor, bauliche Änderungen\
anzuordnen oder durchzuführen, wenn ein Bauwerk als störend, leistungsmindernd oder\
unpassend bewertet wird.\
Im Zweifelsfall entscheidet das Serverteam gemeinschaftlich über Erhalt, Umbau oder\
Entfernung.
4\. Spawnplots (anders wie §4.1), die sich in den Hauptzonen rund um den Server-Spawn befinden, unterliegen einer gesonderten Regelung:

* Wird ein Spieler mindestens 4 Wochen inaktiv, kann sein Spawnplot entzogen und neu vergeben werden.
* Dies dient der Sicherstellung, dass die zentralen Bereiche aktiv genutzt und gepflegt bleiben.
* Eine Rückforderung des Plots nach Entzug ist grundsätzlich nicht vorgesehen, kann aber im Einzelfall nach Antrag geprüft werden.

### §8 Verwaltung und Sanktionen

1. Die Eigentümer des Servers **phoenix-clan.net** stimmen intern über Strafen und   \
   Entstrafungsanträge ab.
2. Entscheidungen werden individuell nach Schwere des Verstoßes, Einsicht des Spielers   \
   und bisherigem Verhalten getroffen.
3. Die Eigentümer behalten sich das Recht vor, Spieler, Inhalte und Serverbereiche nach   \
   eigenem Ermessen zu verwalten.
4. Ein garantierter Anspruch auf Entbannung besteht nicht, Ein Antrag auf Entbannung mit   \
   einem förmlichen Ansuchen bei einem Admin oder der Community besteht.   \
   Rückerstattung besteht in keinem Fall.

### §8.1 Gedankengut

1. Jegliche Form von nationalsozialistischem, rassistischem, extremistischem   \
   oder sexistischem Gedankengut ist auf dem Server **phoenix-clan.net** strengstens untersagt.
2. Dazu zählen insbesondere:

   1\. Symbole, Gesten oder Kleidung, die mit extremistischen Ideologien in

   &#x20;   Verbindung stehen,

   2\. Inhalte oder Nachrichten, die Hass, Gewalt oder Diskriminierung gegenüber

   &#x20;   Personen oder Gruppen propagieren,

   3\. Diskussionen oder Rollenspiel-Inhalte, die nationalsozialistische, rassistische

   &#x20;   oder sonstige extremistische Ideologien verherrlichen.
3. Verstöße gegen diesen Paragraphen werden als schwerwiegender Regelverstoß gewertet   \
   und können sofortigen temporären oder permanenten Ausschluss vom Server zur Folge   \
   haben.
4. Die Eigentümer behalten sich das Recht vor, bei Verdacht auf extremistische Inhalte   \
   unabhängig von vorheriger Verwarnung einzugreifen.

### §9 Schlussbestimmungen&#xD;

1. Sollte ein Paragraf dieses Regelwerks ungültig werden, bleiben alle anderen   \
   Bestimmungen davon unberührt.
2. Durch aktives Spielen erklärt sich jeder Nutzer mit diesen Regeln einverstanden.
3. Änderungen werden nicht laufend mitgeteilt, jeder Spieler ist dafür selbst verantwortlich,   \
   auf demselben Stand wie das Regelwerk zu sein.
